文章导读
立项2019年夏天,和山海绘卷皮肤相关的讨论在我们内部展开。当初我们想,英雄联盟有著各式各样的人物,不少还是怪兽类型来的;我们不如试试为这些独特的英雄打造一套富东方神话生物色彩的皮肤?当下我们
立项
2019年夏天,我们内部展开了有关山海皮肤的讨论。一开始我们以为英雄联盟有各种各样的角色,很多都是来自怪物类型。为什么我们不尝试为这些独特的英雄创造一套富有东方神话生物色彩的皮肤呢?
现在我们想到《山海经》。《山海经》是神话的地理记录,记录了外来动物和民间传说。很多生物的特性与我们的英雄有很强的共性,这为这个设计提供了相当大的灵感。
主题中心搞清楚了,下一步就是让创意视觉呈现;机会直接来自下面的小品。这是山海画卷《利科加斯》的原版;第一次看的时候很激动,于是全新的山海主题正式确立。
挑选英雄
之后我们想,有哪些英雄会和Kogas存在同一个世界?选择英雄的原则是保证整体视觉符合主题;在山海英雄评选中,我们考虑了以下几点:
1. 英雄人物是否容易被妖兽化?
我们刻意选择容易怪物化、神秘化的英雄。但同时我们也刻意避免选择与这个主题有明显契合的英雄。比如悟空,他自己的神话角色身份很容易限制他的创作;而且如果总是选悟空作为有中国元素的题材,也就不足为奇了。
最后我们在众多怪物英雄中选择了鹦鹉螺。感觉他自己设定的西方深海传说可以在山海之间产生有趣的碰撞;同时,如果金属体能与中国青铜器结合,会非常契合主题。
2. 被挑选的英雄人物在山海绘卷的世界中有著什麽动机?
通过对故事和英雄的幻想,我们进而思考谁会和Kogas、Nautilus一起出现在这个世界上?他们的动机是什么?彼此是什么关系?
我们觉得虽然他们已经很厉害了;但隐约觉得他们背后应该有更强大的恶意角色。所以我们想到了EMBER,他是我们游戏里最邪恶的恶魔!
我们继续朝着这个方向前进,决心让烬成为山海世界的邪恶领袖。我们都很激动,烬极其符合幕后大魔王的气质。
最后我们想,是不是整个系列只有坏人?山海世界要中立,必有恶,恶必有正;所以我们希望为这个系列创造一个善良的人物。其实很多英雄可以是好的,可以是正义的神,但大多缺乏山海世界的特征。
最后,我们想到了妮可;她半人半兽的背景很适合山海卷轴。
细化山海绘卷人物
1. 山海绘卷世界
山海卷轴是隐藏在大陆一角的古代器物图片。当画中的物体来到现在的世界,所使用的魔法会让两个世界短暂的连接起来,让现在的世界也能领略到画中世界的风采。在画中,世界充满了云和精灵,居住着各种奇异的动物和古老的神灵,各自掌管着不同的力量。
2. 山海绘卷人物设定
祖母绿是最古老的创世之神之一,据说画中世界上所有的风景地貌都出自他的手。但他对艺术的疯狂追求让他陷入异端。通过收集怨恨和邪恶的想法作为自己的力量,他创造了一个充满各种凶猛野兽的地狱。他不愿意局限于绘画中的世界,希望突破画卷,把自己的“艺术”展示给画卷连接的其他世界。如果他成功了,就会导致画中世界的颠覆。烬早期的概念图如下
在这幅画中,妮可是世界上的另一个神,但她存在的时间比恩伯短。她是代表吉祥的自然之神。如果余烬代表腐朽的夕阳,那么尼科就是日出的太阳,拥有赋予万物生命的力量。无视这个世界,她看到了地狱的蔓延,于是她站起来对抗EMBER,保护两个世界。她最初的概念图如下:
Kogas的灵感来源于中国古代神话的“饕餮”,即吞食一切的猛兽。具有讽刺意味的是,因为贪婪,科加斯无论怎么吃都无法停止饥饿,并且忍受着永远的饥饿。它是使用EMBER吞噬世间万物的关键,但它对EMBER的计划一无所知。
诺提勒斯原本是山海绘卷世界中深海的神鼎;及后被烬的邪气腐化,变成危险的火山幻化物。简单来说,他和科加斯都是被烬召唤出来破坏世界的帮手。
总的来讲,这个主题里面有代表邪恶也有代表善良的角色。我们想表达的是即便邪恶势力看似势不可挡而善良的一方身单力薄;但大自然相生相剋,妮蔻在这大战中还是有一丝希望的。